Su nel cielo
Qualcuno è riuscito a farlo funzionare bene? Sembra il modo ideale per guardarsi intorno, consentendo il pieno controllo dell’aereo mentre si guarda. So che l’osservazione è molto sensibile quando si usa il movimento e in realtà è una cosa positiva. È possibile ruotare delicatamente il comando per guardarsi intorno. Tuttavia, è come se la calibrazione del controller fosse del tutto interrotta. Non riesco mai a centrarlo e non c’è un modo rapido per calibrarlo. La zona “zero” è piatta su un tavolo? Un po’ verticale? Dovresti essere in grado di calibrarlo in una posizione iniziale confortevole. Quindi immagino che sia semplicemente rotto?
Ho pensato di provare a far funzionare i controlli di movimento per il controllo del volo simulato, come se il controller stesso agisse come un joystick gigante. Tutti i modi in cui ho provato a farlo funzionare nei voli di prova sono però falliti terribilmente – non credo che gli assi di controllo del movimento siano affidabili in questo momento in alcun modo.
Ho la sensazione che sia un problema di Sony. Inoltre, sto cercando di trovare un modo per far funzionare Sony con il testo predittivo della carta. Da quando ho postato l’altro giorno su come ho digitato i per digitare worst e l’unica opzione che è venuta fuori è stata per Worschestire. Il predittivo sul mio telefono Android e l’iPad lo fa saltare in aria.Si potrebbe pensare che coo sui termini di gioco avrebbe la priorità, ma sta diventando ridicolo. Possibile perché Sony è una società giapponese? Io ah e a I dea. Sul mio telefono ho digitato alcune lettere un gruppo di parole pop-up e uno è def quello che voglio. O aggiungere la Coca Cola digitando nella chat del gioco sarebbe d’aiuto. Non so da dove cominciare per affrontare questo problema. C’è solo una tastiera in casa e gli altri la usano spesso. Sta iniziando a diventare frustrante…
Tuono übersetzung
Le vostre scarpe con la suola di gomma hanno raccolto elettroni vaganti dal tappeto. Questi elettroni si sono accumulati sulle scarpe conferendo loro una carica statica. (Le cariche statiche sono sempre alla ricerca della prima occasione per “scappare” o scaricarsi. Il contatto con la maniglia di una porta di metallo o di un’auto o con qualsiasi cosa che conduca elettricità rappresenta questa opportunità e gli elettroni in eccesso la colgono al volo.
Il fulmine nasce come carica statica in una nuvola di pioggia. I venti all’interno della nube sono molto turbolenti. Le gocce d’acqua nella parte inferiore della nube vengono catturate dalle correnti ascensionali e sollevate a grandi altezze dove l’atmosfera molto più fredda le congela. Nel frattempo, le correnti discendenti nella nube spingono il ghiaccio e la grandine verso il basso dalla cima della nube. Nel punto in cui il ghiaccio che scende incontra l’acqua che sale, gli elettroni vengono sottratti.
È un po’ più complicato di così, ma il risultato è una nuvola con una parte inferiore carica negativamente e una parte superiore carica positivamente. Questi campi elettrici diventano incredibilmente forti e l’atmosfera funge da isolante tra di essi nella nube.
Lucciole
Questo gioco sarebbe bello in VR se usasse i controller di movimento tracciati come input.Perché non lasciare che i giocatori premano i pulsanti nella cabina di pilotaggio ecc… usando le mani? Un veicolo reale è controllato con le mani, quindi perché non uno in VR? Disinstallare questo gioco, lo proverò in futuro se verrà mai aggiunto il supporto VR completo.
Sarebbe meno coinvolgente, perché il joystick è qualcosa che si può sentire e che non corrisponde a ciò che si vede.Sì, l’aggiunta del supporto VR richiede un po’ di programmazione in più. Ma l’aggiunta di un supporto “parziale per la VR” è peggio che inutile – causerà solo il downvote di persone come me che ritengono il gioco una pessima esperienza VR.Create una buona esperienza VR, o non aggiungete affatto il supporto VR. Fatto.
Sono d’accordo, dopo aver giocato a VTOL, ho bisogno che tutti gli altri giochi siano così. Noi persone VR amiamo i pulsanti a levetta, gli interruttori a levetta, le maniglie rotanti, le leve, ecc. Ne abbiamo bisogno. Ma onestamente non è difficile da fare, ci vuole solo un po’ di tempo per svilupparlo. Preferisco avere le mani libere nel gioco con il controller come joystick piuttosto che un HOTAS in un punto fisso senza mani libere. Non è coinvolgente, imo. Comunque non ho WT, lo stavo solo guardando perché ho bisogno di più giochi come VTOL. DCS sembra avere cockpit a piena fedeltà, quindi è una bella alternativa. Potrei provarlo se verranno aggiunti i controller cingolati.
Spirito nel cielo
Taika Waititi ha contribuito a trasformare Thor nel Vendicatore più divertente più di chiunque altro non si chiami Chris Hemsworth (e persino Hemsworth potrebbe concordare sul fatto che Waititi meriti un pizzico di credito in più). Ma il simpatico e talentuoso Waititi non è uno che si fa scrupoli per ottenere il merito. In un nuovo video pubblicato dai Marvel Studios, “A Taika Waititi Adventure”, Hemsworth e il cast e la troupe di Amore e tuono si divertono un po’ con il loro regista. Ma in realtà sono qui per riempirlo di elogi, e noi possiamo dare un’occhiata al tanto atteso sequel di Waititi.
Il nuovo video si apre con Hemsworth che annuncia che stanno per girare il primo ciak della giornata e che stanno dando a un giovane emergente di nome Taika la possibilità di dirigere. “Questo qui dirigerà per un giorno e vedremo come se la caverà”, dice Hemsworth. “Che emozione!” Waititi è entusiasta.
Il nuovo look di Amore e tuono permette allo stesso Waititi di spiegare cosa voleva ottenere con il suo sequel Thor: Ragnarok, il film che ha cambiato per sempre sia Thor che il MCU. “È così forte e in faccia e sgargiante”, dice Waititi del suo seguito. Il punto è questo: per quanto sarebbe fantastico fare un film, la regia è un processo lungo, arduo e spesso estenuante. Ora guardate questo video e chiedetevi se non vi sembra che queste persone si stiano divertendo come non mai. Certo, le riprese di un kolossal come Amore e tuono hanno richiesto un’enorme quantità di lavoro, ma guardare Waititi che chiama “3, 2, 1… urla” e vedere il cast rispondere alla sua chiamata sembra divertente. Anche i duelli con le spade sono divertenti e l’atmosfera generale sul set sembra gioiosa.